VRChat向けオリジナル3Dモデル 「鳴耶」
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対応衣装一覧表を作成しました! We have created a list of compatible costumes! https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PDpZhWCEuAiFsKGbZP7usnE1wezo7K1X3I0HF9f9IbM/edit#gid=0 試着用アバターワールドを公開してます! 以下のリンクよりご確認ください。 The trial avatar world is open to the public! Please check from the link below. https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_b01426e5-34ce-461b-9c78-0aaddcda561d ・FLASTOREアバター第4弾 狐娘の「鳴耶(なるや)」と申します。 ・和装+狐+鳥居の、どこか神聖ながら大胆な衣装を制作しました。 ・VRChatのAvatar3.0を採用しております。まばたきをアニメーションしながら、表情シェイプが崩れないしようとなっております。(右手で目、眉 左手で口、頬の表情シェイプを割り当てました) ・付属する白鞘は、コンストレイント制御で抜刀ができます。クイックメニューから「BladeEnable」を選択すると利用できます。 ・素体を前作アバターと共通化することにより、衣装の着せ替えを可能としました。素体メッシュ名「Bodyset」のブレンドシェイプ「ClothesShapeEnable」を無効にすると、各種衣装がそのまま無改変でご利用できます。 詳しい内容は以下のreadmeを参照ください。 https://docs.google.com/document/d/1-TZFhede8QcH0ff-xLGSdztuDtunXr6_7wtjEyzBtBI/edit 当モデルはVN3Licenseを適用しています。 詳細につきましてはこちらをご確認ください。 https://drive.google.com/file/d/1P1MHYkKzTVZZpO3jFOc7yl2Ub5H9wp1i/view?usp=sharing ・FLASTORE Avatar 4th, I'm Naruya, the fox girl. ・I made a bold sacred costume of kimono + fox + torii. ・We use Avatar3.0 of VRChat. While animating the blink, the facial shape is about to collapse. (Eyes and eyebrows with the right hand, mouth and cheek expression shapes with the left hand) ・The attached white sheath can be removed by constraint control. It is available by selecting "Blade Enable" from the quick menu. ・By sharing the body with the previous avatar, it is possible to change the costume. If you disable the blend shape "ClothesShapeEnable" of the body mesh name "Bodyset", you can use various costumes without modification. Please refer to the following readme for details. https://docs.google.com/document/d/1esqepZc-V01AkJx0Z8-xi9JTQ9GKFQSeN6WC4PRBmlg/edit This model applies VN3 License. Please check here for details. https://drive.google.com/file/d/12J-Rm1Mz8YozO9Ypziz1YwcQj4VbJEBQ/view?usp=sharing
更新履歴 Change log
2020/08/28 リリース 2020/08/30 v1.0.1公開 アニメーションオーバーライドの設定を、右手のみだったものを、左右の手で別々に組み合わせることができるように変更。 お尻を隠せるカバーを別ファイルにて配布。通常の衣装と同様に導入手順に従って導入してください。 ウェイトが載っていない箇所を修正。 首の後ろに隙間ができていたものを修正。 導入手順書を追加。 2020/09/02 v1.0.2公開 シェイプキーで標準素体化した際に、法線情報が残ってしまうため、標準素体に食い込みのシェイプを付加する形で対応。 合わせてノーマルマップをそれに対応するものに変更 更新の際は、readmeの「素体のシェイプキーについて」をご確認ください。 ※旧版をご利用の方へ 素体シェイプキーBasicBodyを有効にすると、肌に影が残ってしまう対策として、相殺用ノーマルマップを別ファイルにて配布。 導入手順は同封の画像を参照してください。 2020/09/06 v1/0.2a公開 Avatar3.0において、笑顔口の際に過剰に口が開いてしまうのを、アニメーションコントローラーにて調整しました。 話している間のみ笑顔口を非活性にします。(若干のラグがあるため一瞬表示されることがあります) 2020/09/13 v1.0.2b公開 小規模なメッシュの修正、VRMの素体シェイプキーが無効になってしまう不具合を修正。 2020/09/21 v1.0.2c公開 肌テクスチャの素肌状態のものをPSDレイヤーに追加 2020/10/05 v1.0.2d公開 股布のウェイトを修正 2020/11/16 v1.0.2e公開 PointLightで暗くなってしまう目のシェーダーを調整 2020/12/06 v1.0.2f公開 素体のお尻のウェイトを修正 2021/06/28 v1.1.0先行試験版を公開(Avatar3.0のみ。正式版に伴い削除します) 2021/07/01 V1.1.0公開 ・Rono、Nio、Feilong互換の新素体を採用 ・上記に伴い、衣服のシェイプキーを対応のものに変更 ・人間耳を追加 ・上記に伴い顔のテクスチャを更新 ・Headメッシュのシェイプキーをリメイク ・シェーダーをUTS2のみに変更 ・シェーダーパラメーターの変更 ・画像の最適化 2021/07/03 v1.1.0a PSDレイヤーのUVMapを修正 2021/07/04 v1.1.0b Clothesメッシュのお尻の紐のウェイト修正。 2021/07/06 v1.1.0c Eyebrows sad_Lシェイプキーが動かない不具合を修正。 2021/08/05 v1.1.1 VRChatのUnity2019へアップデートに伴い、Projectを2019に移行、新SDKに対応。他FLASTOREアバター対応の衣装NaruyaCustomClothesを追加。 2021/08/30 v1.1.2 股間周りのウェイトを修正。それに伴い、NaruyaCustomClothesを同時に修正。FXアニメーションの表情干渉防止を調整。ハンドサインのHandgunのパラメーターを調整。マテリアル設定を微調整。 2021/10/18 v1.1.2a Unityのバージョンを2019.4.31f1へ更新、UTS2のバージョンを2.0.8へ更新、HairDisableのシェイプキーにて、耳が同時に消えてしまう不具合を修正。 2022/04/27 v1.2.0 ・AvatarDynamicsのPhysBoneへ対応。 ・シェーダーをUTS2からLilToonへ変更。 ・顔のテクスチャを更新 ・Bodyset2を更新(ボーン変更あり) ・Bodyメッシュを更新。シェイプキーを複数追加。 ・animationを再調整。 2022/04/27 v1.2.1 ・複数のシェイプキーを一部微調整。 ・髪と耳にPhysBoneの判定を追加。 ・刀のマテリアル割り当てを修正。 ・その他多数の微修正 2022/04/29 v1.2.1a ハンドサインの割り当てが消失していた不具合を修正。髪のPhysBoneの数値を調整。 2022/05/05 v1.2.1b PhysBoneの数値を更新に合わせて調整。顔のテクスチャの色調調整。Face PSDファイルを更新。 2022/05/12 v1.2.1c「HipBoneRoot」中のPhysBoneの値を再調整。モデルのウェイトの破綻を修正 2022/06/24 v1.2.1d マテリアルを共通設定へ一部調整。 2022/07/30 v1.2.2 顔の法線を編集。HairPSDに付属しているUVMapが古いものだったのを更新。